Relatório do Encontro IGDA Curitiba de Julho de 2014

Foi um encontro com cerca de 30 pessoas. Novamente com o apoio da Prefeitura, foi no Mercado Municipal de Curitiba.

Links principais:

  • Palestra: Táticas de Guerilha: Sobrevivendo no Mercado de Games“  de Marcos Venturelli (link pendente).
  • Apresentação do jogo Liaison da equipe da UP que é finalista da Imagine Cup;
  • Divulgação do evento Jogos Ativos;
  • Apresentação do jogo Rocket Satan;
  • Lançamento da Engine Insane 3d;
  • Nova versão do Óculos da Beetech.

Video do encontro, compilado pelo Artur Mittelbach:

 

Algumas fotos abaixo e no link:
1 2 3 4 5 6 7 8 9

Encontro IGDA Curitiba de Julho de 2014

O encontro deste mês da IGDA será no Auditório do Mercado Municipal de Curitiba! Agradecemos novamente à Prefeitura por gentilmente ceder o local.

O encontro deste mês contará também com a presença de Marcos Venturelli. Marcos é o experiente game designer do aclamado jogo Dungeonland, um dos maiores sucessos brasileiros dos últimos anos. Hoje Marcos também trabalha com a equipe da Behold Studios no jogo Chroma Squad e faz parte do grupo de desenvolvimento Rogue Snail.  Marcos vai ministrar a palestra: “Táticas de Guerilha: Sobrevivendo no Mercado de Games“.

1487348_10201973626960872_1783068209_n

dungeonland-logo-2

Também teremos a presença do Luiz Henrique Gomes Monclar e do Robson Keidy Sewo, alunos da UP e desenvolvedores do jogo LiaisonEste é o único jogo brasileiro que está este ano concorrendo ao prêmio máximo da tradicional competição Imagine Cup. Eles vão vai mostrar o Liaison e dividir conosco sua experiência em mais uma Imagine Cup!

ux_challenge_winner_liaison_660x360

26846

Por fim, também vamos fazer a divulgação de um evento de jogos que acontecerá de 19 a 21 de Setembro: Jogos Ativos. É um evento cujo objetivo será unir profissionais da área de saúde e computação. Além de palestras e mesas redondas também teremos uma game jam de 40 horas para a criação de jogos que envolvam o corpo, como, por exemplo, EXERGAMES. Este evento está sendo promovido pela Escola de Saúde e Biociências e pelo Laboratório de Jogos Ativos da PUCPR.

webcard (1)

Além de tudo isso, membros da comunidade também trarão seus jogos / engines / produtos para teste e divulgação (informação atualizada até 21h de 17/7):

Resumo:
Local: Auditório do Mercado Municipal de Curitiba (SEGUNDO ANDAR DO MERCADO)
Data: 19/07/2014
Horário: 15:00 as 18:00
Apoio: Prefeitura Municipal de Curitiba
Inscrição gratuita - ver formulário abaixo
Se tiverem problemas para encontrar o lugar podem entrar em contato com Bruno Campagnolo (brunodepaula arroba gmail ponto com).

Caso vá apresentar algum jogo ou produto, não deixe de preencher também o formulário.

Link para o formulário de inscrição: https://docs.google.com/forms/d/1WtKqw1zbLpi4Tb-MjIgEfN3S5Kgo8vkQFeWc2CDwajA/viewform?usp=send_form

Relatório do Encontro IGDA Curitiba de Junho de 2014 – Aniversário de 3 anos de encontros!

Tivemos pouco mais de 20 pessoas neste encontro. Com o apoio da Prefeitura de Curitiba o encontro se deu no Auditório do Mercado Municipal de Curitiba.

Pauta e links:

Captura de tela 2014-07-15 19.27.43

 

Encontro IGDA Curitiba de Junho de 2014 – Aniversário de 3 anos de encontros!

O encontro deste mês da IGDA será no Auditório do Mercado Municipal de Curitiba! Estamos contando com o apoio da Diretoria de Planejamento e Políticas da Prefeitura de Curitiba, na pessoa do seu Diretor José Maria Pugas Filho, que reservou e disponibilizou o auditório para nossa reunião mensal.

Nossa pauta deste mês contará com uma equipe da UP que está participando da Imagine Cup e com a presença do pessoal do LabIndie (http://www.labindie.com/) que farão apresentações. Se mais alguém tiver interesse preencha o formulário e informe por favor, que tentaremos encaixar.

Vai ser bem bacana, espero que todos possam ir! É o aniversário de 3 anos de encontros da comunidade: http://www.igdacuritiba.org/encontros/

Resumo:
Local: Auditório do Mercado Municipal de Curitiba
Data: 14/06/2014
Horário: 15:00 as 19:00
Apoio: Prefeitura Municipal de Curitiba
Inscrição gratuita – ver formulário abaixo
Se tiverem problemas para encontrar o lugar podem entrar em contato com Filipe Ferrarini Gevaerd ou com Artur Mittelbach. Preencha o famoso formulário, para receber nossos telefones ;)

PS: Vamos todos aparecer para prestigiar o evento e mostrar que existe uma comunidade vibrante de desenvolvedores de jogos independentes aqui em Curitiba!

Link para o formulário de inscrição: https://docs.google.com/forms/d/1x_KPv5wO75TUJc55f2BHeFHtzCUqPtZA4aQd8lZXO0s/viewform

Encontro IGDA Curitiba de Abril de 2014

O encontro ocorrerá no próximo sábado 12/04/2014, das 15:00 as 20:00, para confirmar a presença por favor preencha os dados no link abaixo.

https://docs.google.com/forms/d/1a_ALSnUwu8xq0XPJgYVXlfG4Pf93LBtZfcjPTVRaDZs/viewform

Pauta proposta:

1. O pessoal que terminou a pós em jogos (PUCPR / Positivo / etc) agora apresentasse o seu jogo;

2. Quem foi na GDC e pudesse falar da sua experiência também compartilhasse com o pessoal o que viu, o que achou interessante, o que aprendeu, os contatos que fez ou as festas que participou;

3. Quem estiver informando sobre os próximos eventos na área como o BIG Festival em SP (10 a 18 de maio) poderia também fazer uma fala sobre isso, como é e tal.  Alguém se habilita?

Para comer e beber:

Por favor tragam suas comidas e bebidas. Guardanapos, papel toalha, pratos e copos descartáveis são bem vindos, mas eu providenciarei também.

Para quem vai de ônibus:

Segue abaixo o link do mapa indicando mais ou menos o local onde será realizado o evento:

https://www.google.com.br/maps/@-25.4467258,-49.2945869,111m/data=!3m1!1e3

Este encontro está sendo organizado pelo Filipe Ferrarini Gevaerd

 

Encontro IGDA Curitiba – Fevereiro 2014

capítulo da IGDA de Curitiba, iniciado em meados de 2011, continua com seus encontros mensais, que ocorrem tipicamente no segundo sábado de cada mês. Um dos objetivos destas reuniões é o fortalecimento da comunidade de desenvolvedores de jogos da reunião, divulgação dos projetos que estão sendo realizados e troca de informações entre os desenvolvedores.

Todos são bem-vindos, não tenha receio em participar, (só não deixe de se cadastrar no link no fim desta mensagem…)! Para ter uma ideia dos eventos anteriores veja o link: http://www.igdacuritiba.org/encontros/

Convidamos, portanto, a todos os desenvolvedores de jogos e interessados para participar deste encontro. Em fevereiro, será uma reunião mais solta e informal, com o objetivo de jogatina dos jogos desenvolvidos pela comunidade nos últimos tempos, principalmente durante a Global Game Jam Curitiba.

Dia: Sábado, 8/2/2014

Horário: 15h – 20h

Local: Salão de Festas próximo ao ponto do biarticulado da Sebastião Paraná (próximo também ao Shopping Água Verde - http://goo.gl/maps/Q1OMb).

Para indicar sua presença, receber o endereço exato e instruções do que deve trazer com você (o encontro é gratuito, mas agradecemos se trouxer uma bebida ou comidinha), por favor, preencha o formulário abaixo:

https://docs.google.com/forms/d/1WtKqw1zbLpi4Tb-MjIgEfN3S5Kgo8vkQFeWc2CDwajA/viewform

Para quem já sabe o endereço, responda também o formulário apenas para sabermos o número de pessoas!

Relatório encontro da IGDA Curitiba de Janeiro de 2014

O encontro do dia 11/1/14 foi um encontro mais voltado à sociabilização, mas que também teve a demonstração de diversos jogos produzidos pela comunidade:

Mesmo sendo um mês de férias, estiveram presentes pouco mais de 20 pessoas. Também foi assunto a preparação para a Global Game Jam Curitiba 2014, que envolveu mais de 350 pessoas durante o último fim de semana de Janeiro e foi a maior sede do Brasil e uma das maiores do mundo! Por fim, para descontrair, algumas partidas de TowerFall.

Mais fotos em: http://flic.kr/ps/HJ1VK

12324574004_39cd911dbe 12324653734_9b4c88df0b 12324259465_7a3f81daa9 12324156565_18ed381bc9 12324144405_804865dd9d 2014-01-11 16.09.01

 

 

 

Encontro IGDA Curitiba – Janeiro 2014

capítulo da IGDA de Curitiba, iniciado em meados de 2011, continua com seus encontros mensais, que ocorrem tipicamente no segundo sábado de cada mês. Um dos objetivos destas reuniões é o fortalecimento da comunidade de desenvolvedores de jogos da reunião e divulgação dos projetos que estão sendo realizados.

Todos são bem-vindos, não tenha receio em participar (só não deixe de se cadastrar no link no fim desta mensagem…)! Para ter uma ideia dos eventos anteriores veja o link: http://www.igdacuritiba.org/encontros/

Convidamos, portanto, a todos os desenvolvedores de jogos e interessados para participar deste encontro. Em janeiro, será uma reunião mais solta e informal, com o objetivo de exposição e jogatina dos jogos desenvolvidos pela comunidade nos últimos tempos e bate-papo geral entre a comunidade.

Além disso, também comentaremos sobre a Global Game Jam, evento mundial que acontecerá de 24 a 26 de janeiro, daqui a 2 semanas. A sede de Curitiba é uma das maiores sedes do mundo, e todos os desenvolvedores da cidade estão mais que convidados!!!

Global_Game-_Jam_site

Dia: Sábado, 11/1/2014

Horário: 15h – 20h

Local: Salão de Festas próximo ao ponto do biarticulado da Sebastião Paraná (próximo também ao Shopping Água Verde - http://goo.gl/maps/Q1OMb).

Para indicar sua presença, receber o endereço exato e instruções, por favor, preencha o formulário abaixo:

https://docs.google.com/forms/d/1WtKqw1zbLpi4Tb-MjIgEfN3S5Kgo8vkQFeWc2CDwajA/viewform

Para quem já sabe o endereço, responda também o formulário apenas para sabermos o número de pessoas!

 

Relatório “Como Divulgar Seu Jogo sem ter um rupee no bolso” e encontro de Novembro de 2013

palestra_thais

No último Sábado recebemos a game designer Thais Weiller da JoyMasher, desenvolvedora de jogos como o Oniken e Odallus. Em sua palestra, “Como divulgar seu jogo sem ter um rupee no bolso”, Thais apresentou sua experiência em relação às melhores práticas de divulgação de jogos independentes, sempre pensando em estratégias de baixo ou nenhum custo.

Originalmente a palestra era destinada aos alunos da pós em jogos da PUCPR, mas aproveitamos que era o segundo sábado do mês e foi um evento aberto ao público em geral (tivemos cerca de 50 participantes), aproveitando o encontro da IGDA depois da palestra.

Agradecemos muito a presença da Thais, foi um evento prático e direto no qual os desenvolvedores de Curitiba tiveram uma excelente oportunidade de entender melhor um tópico tão importante quanto a divulgação do jogo. Na sessão de perguntas, a Thais também esclareceu questões gerais sobre o mundo indie. Um obrigado especial também ao Danilo Dias, programador e artista dos jogos da JoyMasher, que também estava presente e interagiu com o público.

Para quem não compareceu, temos um álbum com todas as fotos (algumas selecionadas abaixo) e o video do inteiro teor da palestra e perguntas.

O arquivo PDF da apresentação também está disponível em: http://bit.ly/GanheRupees e clicando na imagem abaixo (mirror).

pdf



palestra_thais01

palestra_thais02 palestra_thais03 palestra_thais04 palestra_thais05 palestra_thais06 palestra_thais07 palestra_thais08 palestra_thais09 palestra_thais10

costelao

Próximo encontro? Dia 14 de Dezembro de 2013, em local a confirmar. Por favor, não deixe de entrar em contato com sugestões de local e estilo do encontro através do email: contato [arroba] igdacuritiba.org, se cadastrando em nossa lista de discussões (http://groups.google.com/group/igda_curitiba) ou mesmo através do Facebook ou Twitter.

Aproveitando também a oportunidade, não esqueça que um dos maiores eventos anuais da comunidade de desenvolvedores de jogos da cidade já está com as pré-inscrições abertas! É a Global Game Jam, evento mundial de 48 horas de duração que acontecerá na última semana de Janeiro de 2014 (24, 25 e 26 de janeiro).Para mais informações e o formulário de pré-inscrição, clique na imagem abaixo.

Global_Game-_Jam_site

 

Palestra “Como Divulgar Seu Jogo sem ter um rupee no bolso” e encontro de Novembro de 2013

palestra_thais

Neste fim de semana teremos a palestra: “Como divulgar seu jogo sem ter um rupee no bolso” com Thais Weiller. Thais é Game designer profissional, é mestre na ECA USP e atua também como pesquisadora de game design. Além disso, é professora e desenvolvedora de jogos independentes. Dentre seus jogos destacam-se o Oniken e o Odallus.

Em sua palestra ela vai comentar sobre um dos principais problemas que o desenvolvedor independente de jogos enfrenta: a divulgação. Thais vai apresentar algumas sugestões de técnicas de divulgação de baixo custo que podem ser bastante efetivas e vai apresentar o estudo de caso de seus jogos.

A palestra será no SÁBADO, dia 9 de Novembro, a partir das 15h no Auditório Blaise Pascal da Biblioteca da PUCPR. A PUCPR fica na Rua Imaculada Conceição, 1155.

Como de costume, também é a segundo sábado do mês! Então: aproveitemos para fazer o encontro da IGDA DEPOIS da palestra da Thais! Traga seu laptop e seus jogos ou venha conhecer o trabalho dos desenvolvedores de jogos de Curitiba.